EQ-Bench 3

情商评测:45 段角色扮演场景 LLM 评 Elo

基本信息

类别
偏好与排行
官网 / 数据集
https://eqbench.com/

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EQ-Bench 项目情商榜:多轮角色扮演对话由 LLM 评委组盲评对打、折算 Elo,越高越好;分数是评委的主观质量判断、无人类基准锚定(xAI 引用的是 v3 时期口径,站点已迭代到 v4)。

采用格局:xAI Grok 4.1 引用;eqbench.com

评分协议

这个评测的官方统一评分协议还没收录到本页;各厂商实际使用的执行框架(harness)与推理档位(effort)已逐条写在下方引用卡里。

可比性提示:同一评测的分数是「实验配置」的产物:只要评测版本(variant)、执行框架(harness)、推理档位(reasoning effort)、工具、采样参数、运行次数或聚合方式有任何一项不同,数字就不能直接横向比较。下方各厂商的分数如未写明协议细节,请只当作方向参考。

模型发布采用时间轴

共收录 1 场模型发布 · 按发布时间倒序排列 · 数据更新于 2026-09-20

2025
2025-11-17 xAI / Grok·国际

Grok 4.1

模态文本

xAI 将 Grok 4.1 定位为一次可用性导向的风格升级:复用驱动 Grok 4 的大规模强化学习基础设施来优化风格、人格、有用性与对齐,使其更敏锐捕捉细微意图、更具对话魅力且人格连贯,同时完全保留前代的锋利智能与可靠性。已收录评测覆盖竞技场 Elo、情商、创意写作与事实性等领域,Text Arena Thinking 配置 1483 Elo(总榜第一)、EQ-Bench3 1586 Elo(归一化)。

风格与人格优化双配置(Thinking/即时响应)非可验证奖励 RL

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EQ-Bench 3 1586 Elo (normalized)

数据缺口(本页暂未收录)

以上字段暂缺时,本页不虚构数字;后续会依据每一次发布的证据逐条补齐并标注来源。

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引用

本页数据更新于 2026-09-20,依据厂商发布材料真实抓取;发现数据问题欢迎在 GitHub 提 Issue。